문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Skul: The Hero Slayer/아이템과 각인 (문단 편집) === 삭제된 아이템 === 1.5 버전 이후로 아이템이 대거 개편 되면서 몇몇 삭제 되거나 명칭과 이미지가 아예 달라진 아이템도 존재한다. 삭제된 아이템은 대체로 도저히 써먹지 못할 수준의 아이템들이긴 하나 몇몇은 당시에도 유용히 쓰였거나 특정 빌드에서 유용히 쓰였음에도 삭제된 경우도 있다. 삭제 된 아이템들은 대체로 도화선 각인이 붙어있는 아이템으로 도화선 각인 외에 붙일 각인이 애매하던 것도 클 수도 있다. *광대의 깜짝상자 || {{{#272a2c '''광대의 깜짝상자'''}}} || || 도화선, 사전준비 || || [[파일:광대의 깜짝상자.png]] || || 분위기를 바꾸는 데에는 예쁘게 포장된 선물 만한 것이 없다! || || 교대 시 {{{#ff7f00 물리데미지}}}를 입히는 선물상자 3개를 무작위하게 투척합니다. || 광대 스컬이 뿌리고 다니는 그 깜짝 상자이다. 다만 선물 상자의 대미지는 그리 강하지 않고 선딜도 어느정도 있는 편에다 각인들 마저 별로라 교대 위주 조합이여도 그리 효율적이진 않았다. 그러다보니 1.5 버전 이후로는 삭제 되었다. *담겨진 불씨 || {{{#272a2c '''담겨진 불씨'''}}} || || 화산, 연금술 || || [[파일:담겨진 불씨.png]] || || 화룡의 불꽃에서 떨어져 나온 꺼지지 않는 작은 불씨 || || 적 공격 시 10% 확률로 화상을 부여합니다. || 당시에는 있으나마나 하던 화상 상태를 단순 10% 확률로 부여 하는 정도라 템 자체의 성능도 매우 부실하고 각인들 또한 성능이 안 좋아 전체적으로는 물론 일반 등급 아이템들 중에서도 취급이 제일 안 좋은 아이템. 그나마 1~2스테이지 정도에서는 화산 각인의 불똥이 나름 쏠쏠하였다. 1.5 버전이후 삭제 되었지만 어째 담겨진 불씨의 역할을 하고 있는 일반 아이템 마공학 톱니바퀴는 마공 20%가 추가 되긴 해도 기본 공격 시 2%로 더 열악하다. 각종 상태 이상 개편이 되고 화상 시너지 아이템이 늘어난 1.5 버전 이후로는 해당 수치와 옵션 그대로 였다면 재평가 됐을지도 모른다. *루비심장 || {{{#272a2c '''루비심장'''}}} || || 심장, 돌연변이 || || [[파일:루비심장.png]] || || 칼레온 마도집회에서 자랑 하듯 내세웠던 뱀파이어 혈액 연구의 결과물 || || 교대 후 2초간 적을 처치할 때마다 체력을 1 회복합니다. || 교대 효과로 스켈레톤-폭탄병처럼 필드 정리가 가능한 스컬들과 교대 계열 아이템들에게 어울렸다. 특히 까마귀 군주의 깃털이 있다면 적들이 무더기로 몰려오는 맵에서 교대할 때마다 피가 10 정도씩은 가볍게 차는 모습을 볼 수 있었다. 2초간이긴 해도 나름 회복 효과를 볼 수 있었던 아이템이었지만 너무 강력한 회복 효과 때문인지는 몰라도 1.5 버전 이후로는 삭제 되었다. *마법의 청동거울 || {{{#272a2c '''마법의 청동거울'''}}} || || 돌연변이, 요새 || || [[파일:마법의 청동거울.png]] || || 변신할 때에는 공격하지 않는 것이 암묵적인 규칙이다. || || 교대 시 넓은 범위의 적들을 경직시킵니다. 받는 데미지가 10% 감소합니다. || 어둠의 보주에 교대 시 성능을 줄인 대신 받는 피해 감소로 범용성을 올린 아이템. 보주에 비하면 범위가 은근 넓긴하나 마찬가지로 교대 위주 플레이가 아니라면 다소 좋진 않았다. 그나마 요새 각인과 피해 감소 효과 덕에 요새 각인 맞출 겸 챙기는 것도 나쁘지 않았다. 경직 효과가 그렇게 부각 되진 않아서인지 1.5 버전 패치 이후로 삭제 되었다. *비상용 폭탄 || {{{#272a2c '''비상용 폭탄'''}}} || || 도화선, 비상 || || [[파일:비상용 폭탄.png]] || || 전략적 후퇴 시 매우 유용하게 쓸 수 있다. || || 2단 점프 시 {{{#ff7f00 물리데미지}}}를 입히는 폭탄을 아래로 떨어뜨립니다. {{{#ff7f00 물리공격력}}}이 25% 증가합니다. || 물리공격을 올려줘 물공을 갈때 템이없으면 가져거나 비상 각인을 위해 가져갔던 아이템. 2단 점프 시 작은 폭탄이 떨어지며 적이나 지면에 닿으면 폭발 하였다. 1.5 버전 이전에 점프 횟수를 늘려주는 실피드의 날개 같은 걸로 3단점프가 가능하다면 총 2번 이상 폭탄을 떨굴 수 있었으며 가고일 스컬의 경우 날갯짓을 할 때마다 폭탄을 떨구는 폭격기가 되었다. 폭탄 효과가 그리 강하진 않았던 터인지 1.5 버전 패치 이후로 삭제 되었다. *입영통지석 || {{{#272a2c '''[[입영통지서|입영통지석]]'''}}} || || 인내, 적응 || || [[파일:입영통지석.png]] || || 입영 부대가 결정되었으며, 위와 같이 현역병 입병을 통지합니다. || || {{{#ff7f00 {{{#ff7f00 물리공격력}}}}}} 및 {{{#00bfff 마법공격력}}}이 10% 증가합니다. || 복합형의 애매한 아이템. 초기에는 스켈레톤 병사[* 스켈레톤-검, 스켈레톤-창, 스켈레톤-방패, 스켈레톤-폭탄병과 이 스컬들의 각성 스컬들]에게만 적용되었고 행군(현재는 용기)각인에 필요해서 애매하게 만든 주범이었으나, 업데이트로 어떤 스컬이든 쓸 수 있게 변경되었다. 공격력이 30%에서 10%로 떨어진건 문제지만 이 아이템은 일반등급이니 그렇게 큰 수치를 바랄 수도 없거니와 스켈레톤 병사여야 하는 디메리트가 없어졌으니 활용성 면에서는 상향되었다. 물론 각인이 좋지 않다보니 애매한 건 여전 했다. 결국 어떻게 해도 활용처를 크게 활용 할 수 없어서인지 1.5 버전이후 삭제 되었다. *폭발성 연고 || {{{#272a2c '''폭발성 연고'''}}} || || 도화선, 늪지대 || || [[파일:폭발성 연고.png]] || || 폭발적인 반응이라는게 소비자 호응이 좋다는 소린줄 알았지 뭐야! || || 피격 시 폭발이 일어나 {{{#ff7f00 물리데미지}}}를 입힙니다. || 아이템 자체는 맞아야만 발동한다는 조건 때문에 딱히 좋은 편이 아니지만 폭발 대미지가 나름 강해서 1스테이지 잡몹들은 폭발 한번에 거의 다 쓸려나가고 늪지대 각인이 붙어있어 초반 잡몹 처리에 유용하였다. 또한 피격 시마다 폭발이 발동하는 특성 상 용사처럼 공격 하나하나의 대미지는 약하고 연속 공격을 하는 적에게 효과가 좋으며 맞기 쉬우면서도 받는 대미지 자체가 줄어드는 파워 타입 스컬과도 궁합이 좋다. 아예 탱커 빌드로 간다면 폭발 대미지를 통해 부족한 딜을 어느정도 매꿀수 있어 탱커 빌드에선 꽤 나 빛을 발휘 하였다. 극한의 피해 감소를 하거나 체력 회복 및 보호막 생성을 통해 아무리 맞아도 버틸 빌드가 완성 된다면 이 아이템을 통해 가만히 있어도 보스가 알아서 자멸하는 엽기 빌드도 있었다. 나름 탱커 빌드에선 써 먹을만한 아이템이었음에도 그 외에는 써먹기 힘든 구조여서인지, 아니면 피격 시 이득을 보는 효과가 많아져서인지 1.5버전 이후로 삭제 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기